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45 件中 (1 〜 20 件を表示)
レバテック株式会社
派遣期間:長期(3カ月以上)新規開発中コンシューマゲームにおいて キャラクターアーティストとして作業 ・キャラクターモデル、プロップモデルの制作 ・外部委託データへのフィードバック、実装作業 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
情報掲載期間 2024年5月13日~2024年6月12日
「レバテック株式会社」と似た条件から検索
派遣期間:長期(3カ月以上)コンシューマゲーム開発において エフェクトデザイナーとして作業 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・UnrealEngineを使用したエフェクト制作 ・UnrealEngine、 Blueprint、Houdini、Niagara を使用してのエフェクト実装
派遣期間:長期(3カ月以上)ハイエンド機向けゲームにおいて レベルデザイナーとして作業 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Unreal Engineを用いたレベルデザイン(マップデザイン、敵やアイテム配置デザイン、ギミックデザイン) ・ゲーム企画、仕様、資料作成 ・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
派遣期間:長期(3カ月以上)新規コンシューマゲームにおいて 背景アーティストとして以下の作業 ・ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作 ・外部委託データへのフィードバック、実装 ・DCCツールを用いた背景、プロップ制作
派遣期間:長期(3カ月以上)新規開発中コンシューマゲームにおいて、 キャラクターアーティストとして作業 ・キャラクターモデル、プロップモデルの制作 ・外部委託データへのフィードバック、実装作業 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
マンパワーグループ株式会社
派遣期間:長期(3カ月以上)社内SE ・OAサポート、ヘルプデスク ・複合機保守管理、職員用PCの管理 ・マスタ情報の作成に関するベンダーとのやりとり ・マスタの管理、アップデート、セットアップ、各種アプリやパッチなどのインストール、アップデート ・各種不具合対応 ・社内事務処理、調達関連手続き対応、報告資料作成、新人教育、情報セキュリティなのど啓発活動 等 【担当者より】未来の施設が併…
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派遣期間:長期(3カ月以上)新規コンシューマゲームにおいて、 背景アーティストとして以下の作業 ・ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作 ・外部委託データへのフィードバック、実装 ・DCCツールを用いた背景、プロップ制作
株式会社 リクルートスタッフィング
派遣期間:長期(3カ月以上)【無料駐車場あり!車通勤OK/事務未経験OK/時短OK/駅から無料バス有】◆物流企業の倉庫にて事務のお仕事◆◎勤務日数、時間選べます♪◎難しい業務はありません! ⇒⇒ ◎総合物流会社での物流倉庫内での事務のお仕事です・入荷伝票の入力・出荷伝票の発行・送り状の発行・仕分け・出荷完了の入力・返品処理、誤出荷や破損に関する一時対応など
「株式会社 リクルートスタッフィング」と似た条件から検索
派遣期間:長期(3カ月以上)新規コンシューマゲーム開発における 背景コンセプトアーティストとして以下の作業 ・ゲームの世界観設定 ・背景、小物等見た目に関連するすべてのアートデザイン ・3Dモデリングする際に必要な細部の資料作成等
派遣期間:長期(3カ月以上)コンシューマゲーム開発において、 エフェクトデザイナーとして作業 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・UnrealEngineを使用したエフェクト制作 ・UnrealEngine、 Blueprint、Houdini、Niagara を使用してのエフェクト実装
派遣期間:長期(3カ月以上)新規コンシューマゲーム開発における、 背景コンセプトアーティストとして以下の作業 ・ゲームの世界観設定 ・背景、小物等見た目に関連するすべてのアートデザイン ・3Dモデリングする際に必要な細部の資料作成等
派遣期間:長期(3カ月以上)新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、 テクニカルアーティストとして以下の作業 ・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 ・シェーダー、マテリアルの作成 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
派遣期間:長期(3カ月以上)新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、 テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします ・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 ・シェーダー、マテリアルの作成 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
派遣期間:長期(3カ月以上)新規ソーシャルゲーム開発において プランニング作業 具体的には、下記の作業内容を想定しております。 ・運営施策や季節イベント等の企画立案 ・担当施策スケジュール作成、進行、進捗管理 ・担当施策設定データ調整、適用および実機での確認 ・ゲーム内外のイベントの進行管理 ・公式サイトやSNS、ゲーム内で発信する告知文言作成 ・ゲーム内アイテムをユーザーキャラクターに付与する…
派遣期間:長期(3カ月以上)・CADを用いた100円ショップ向け日用品雑貨制作の3D設計に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -機構設計、図面化 -図面化をもとに見積作成
派遣期間:長期(3カ月以上)広告運用、配信設計などのデジタルマーケティングのオペレーション作業をお任せします。 具体的には下記を想定しております。 ・広告配信のプランニング ・配信後のPDCA管理 ・広告出稿/広告マネタイズの企画、管理、設定の運用
派遣期間:長期(3カ月以上)(1)自社WEBシステムのサーバ運用・管理および関連開発 ・ログ監視、脆弱性対応、パッチ適用、障害対応 ※月に1度程度、深夜、土日など時間外業務の可能性あり ・CentOS7からRHEL9への移行対応(移行手順の作成と環境構築は業者に委託済) ・ベンダーコントロール ※開発ベンダーとの折衝業務 ・調達対応 ※外部サービスやリソースの調達業務 ・(未来館)内部問合せ対応…
派遣期間:長期(3カ月以上)ハイエンド機向けゲームにおいて、 レベルデザイナーとして作業 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Unreal Engineを用いたレベルデザイン(マップデザイン、敵やアイテム配置デザイン、ギミックデザイン) ・ゲーム企画、仕様、資料作成 ・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
派遣期間:長期(3カ月以上)マーケティング部門に属していただきサイト制作ディレクションを担っていただきます。 主に下記の業務をご担当いただきます。 ・メルマガ・LPの制作ディレクション ・メルマガ・LPのIA設計・改善 ・ワイヤーフレーム作成 ・スケジュール管理 ・運用・品質改善 ・効果の振り返り・分析・改善検討
派遣期間:長期(3カ月以上)受付管理アプリを開発している企業でフロントエンドを担当していただきます。 下記の作業内容 ・エンハンス ・保守開発
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