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    株式会社サンバガラス

    ITエンジニア(バックエンド)◆フルリモートワーク/年間休日128日/実務未経験でも応募OK!
    正社員 フレックス 週休2日 年休120日 未経験/第二新卒歓迎

    当社のバックエンドエンジニアとして、Webシステムの新規受託開発や改修、保守・運用などのプロジェクトに参加していただきます。一からシステムをつくり上げるだけでなく、完成後もシステムを末永く支えていけるやりがいの大きいポジションです。【入社後の流れ】実務未経験の場合、入社後は主にOJTで仕事の進め方を覚えてもらいつつ、先輩から出される課題などにも挑戦しながらスキルを身につけていただきます。一方で、…

    給与 月給22万円~50万円+賞与※上記は固定残業代(20時間分/2万7975円以上)を含みます。超過分は別途全額支給します。※バックエンド領域の実務経験(1年以上)をお持ちの方は月給25万円以上を想定して...
    勤務地 ※転勤はありません。◎全国からご応募が可能です!【本社】東京都江東区青海2‐7-4 the SOHO 925

    情報掲載期間 2024年3月28日~2024年5月8日

    情報提供元:エン転職

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    レバテック株式会社

    【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業 ・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラマやデザイナーと協力し、技術的な問題の解決支援 ・新しい技術やツールの研究、導入支援 ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

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    勤務地 東京(最寄り駅:青海駅(東京都))

    情報掲載期間 2024年3月28日~2024年4月27日

    情報提供元:リクナビ派遣

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    レバテック株式会社

    【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業 ・Unreal Engine5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラマやデザイナーと協力し、技術的な問題の解決支援 ・新しい技術やツールの研究、導入支援 ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

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    情報掲載期間 2024年3月28日~2024年4月27日

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    レバテック株式会社

    【UI/UXデザイン】駐車場系スマートフォンアプリデザイン
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)事業会社での新規アプリのUI/UXデザイン 具体的な作業内容は下記になります。 ・アプリのUI/UXデザイン作業 ・デザインのブラッシュアップ ・可能であればコーディングの作業

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    情報掲載期間 2024年3月28日~2024年4月27日

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    レバテック株式会社

    【コンシューマーゲーム】UIデザイン
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとして以下の作業 ・Unreal Engine5におけるUI実装 ・UIデザインにおける素材の制作 ・UIアニメーションの制作 ※スキルに応じて他の作業もお任せいたします

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    レバテック株式会社

    【コンシューマーゲーム】UIデザイン
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとして以下の作業 ・Unreal Engine5におけるUI実装 ・UIデザインにおける素材の制作 ・UIアニメーションの制作 ※スキルに応じて他の作業もお任せいたします

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    情報掲載期間 2024年3月28日~2024年4月27日

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    レバテック株式会社

    【フロントエンド(React))】システムリプレイス/移行
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)・システムリプレイス/移行案件をご担当していただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -既存プロダクトの仕様理解およびReactへの技術リプレイス - 必要に応じたリファクタリング、ライブラリの選定、導入 -場合によって既存プロダクトの機能追加、改修など

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    情報掲載期間 2024年3月28日~2024年4月27日

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    レバテック株式会社

    【コンシューマゲーム】背景コンセプトアート制作
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)新規コンシューマゲーム開発における 背景コンセプトアーティストとして以下の作業 ・ゲームの世界観設定 ・背景、小物等見た目に関連するすべてのアートデザイン ・3Dモデリングする際に必要な細部の資料作成等

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    レバテック株式会社

    【フロントエンド(React))】システム運用/開発
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)・担当プロジェクトのOKR達成に向けての開発および運用をご担当していただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -担当プロジェクトの技術的な課題設定及び解決 - 体験設計、UIデザイン、フィードバック分析等

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    レバテック株式会社

    【Unreal Engine】テクニカルアーティスト
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、 テクニカルアーティストとして以下の作業 ・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 ・シェーダー、マテリアルの作成 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

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    レバテック株式会社

    【Unreal Engine】テクニカルアーティスト
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、 テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします ・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 ・シェーダー、マテリアルの作成 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

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    情報掲載期間 2024年3月28日~2024年4月27日

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    レバテック株式会社

    【コンシューマゲーム】背景コンセプトアート制作
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)新規コンシューマゲーム開発における、 背景コンセプトアーティストとして以下の作業 ・ゲームの世界観設定 ・背景、小物等見た目に関連するすべてのアートデザイン ・3Dモデリングする際に必要な細部の資料作成等

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    レバテック株式会社

    【コンシューマゲーム】エフェクトデザイン
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)コンシューマゲーム開発において、 エフェクトデザイナーとして作業 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・UnrealEngineを使用したエフェクト制作 ・UnrealEngine、 Blueprint、Houdini、Niagara を使用してのエフェクト実装

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    レバテック株式会社

    【フロントエンド(Vue.js)】飲食向け管理システム開発
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)・飲食向け管理システム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記どちらかの作業をご担当いただきます。 -1人月未満の案件について、Dirと要件を調整し設計~結合までを実行 -5人月以上の案件については、全体の共通設計や難易度の高い機能を作成、改修することができ設計以降についてメンバーをリーディング

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    情報掲載期間 2024年3月28日~2024年4月27日

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    レバテック株式会社

    【CAD】日用品雑貨3Dモデリング
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)・CADを用いた100円ショップ向け日用品雑貨制作の3D設計に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -機構設計、図面化 -図面化をもとに見積作成

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    情報掲載期間 2024年3月28日~2024年4月27日

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    ◆パーソルテンプスタッフ株式会社◆

    テレコムセンター駅1分【残業なし・時短OK】かんたん事務
    派遣 未経験/第二新卒歓迎

    派遣期間:長期(3カ月以上)●備品発注 ●書類PDF化・ファイリング ●電話・メール対応など

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    給与 【月収例】310800円(フルタイム・21日就業の場合)/交通費別途支給
    勤務地 テレコムセンター駅徒歩1分/東京テレポート駅徒歩15分(最寄り駅:テレコムセンター駅、東京テレポート駅、青海駅(東京都))

    情報掲載期間 2024年3月28日~2024年4月27日

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    レバテック株式会社

    【コンシューマゲーム】キャラクターモデル制作
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)新規開発中コンシューマゲームにおいて、 キャラクターアーティストとして作業 ・キャラクターモデル、プロップモデルの制作 ・外部委託データへのフィードバック、実装作業 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

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    レバテック株式会社

    【コンシューマゲーム】背景モデル制作
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)新規コンシューマゲームにおいて、 背景アーティストとして以下の作業 ・ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作 ・外部委託データへのフィードバック、実装 ・DCCツールを用いた背景、プロップ制作

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    レバテック株式会社

    【新規ソーシャルゲーム】イベントプランニング
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)新規ソーシャルゲーム開発において プランニング作業 具体的には、下記の作業内容を想定しております。 ・運営施策や季節イベント等の企画立案 ・担当施策スケジュール作成、進行、進捗管理 ・担当施策設定データ調整、適用および実機での確認 ・ゲーム内外のイベントの進行管理 ・公式サイトやSNS、ゲーム内で発信する告知文言作成 ・ゲーム内アイテムをユーザーキャラクターに付与する…

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    レバテック株式会社

    【コンシューマゲーム開発】制作管理
    派遣

    派遣期間:長期(3カ月以上)コンシューマゲーム開発において、以下の作業 ・ゲーム開発における各職種の進捗管理(タスクの管理、アラート出しなど) ・ゲーム開発における機材管理(手配や貸し借りの記録) ・ゲーム開発における外注との契約窓口

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    情報掲載期間 2024年3月28日~2024年4月27日

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