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レバテック株式会社
派遣期間:長期(3カ月以上)・遊技機向けのグラフィックデザインをご担当いただきます。 ・具体的には下記作業を想定しています。 -ロゴやバナーデザインの案出し、制作 -外注管理
情報掲載期間 2024年4月24日~2024年5月24日
「レバテック株式会社」と似た条件から検索
派遣期間:長期(3カ月以上)新規PCゲーム開発における、3Dキャラモデラーとして以下の作業 ・デザインに基づいた人型、モンスター系の3Dキャラクターモデルとテクスチャの作成 ・石釜や食卓、武器などの小物などのOBJ系モデルとテクスチャ作成
派遣期間:長期(3カ月以上)・クライアント先のブランディングやコンセプト決めから参画いただき、進行管理をお任せします。 ・プロデューサーも同席の上で、クライアント先との打ち合わせ対応もご担当いただく想定です。
派遣期間:長期(3カ月以上)新規PCゲーム開発における、PMをご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・制作におけるスケジュール管理 ・制作における予算管理 ・グラフィックリソースの発注管理 ・チームメンバーのマネジメント
派遣期間:長期(3カ月以上)アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして 以下の作業 具体的には下記作業を想定しております。 ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・MelやPython等を用いた効率化ツール作成 ・シェーダー作成 ・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証 ・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業 ・mayaリ…
派遣期間:長期(3カ月以上)アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして 以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・MelやPython等を用いた効率化ツール作成 ・シェーダー作成 ・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証 ・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作…
派遣期間:長期(3カ月以上)アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、背景モデラーとして 以下の作業 具体的には下記作業を想定しております。 ・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連作業 ・レイアウト ・ライティング ・関係各所との調整作業
派遣期間:長期(3カ月以上)アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、背景モデラーとして 以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連作業 ・レイアウト ・ライティング ・関係各所との調整作業
派遣期間:長期(3カ月以上)アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして 以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・人型、他等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連作業 ・関係各所との調整作業
派遣期間:長期(3カ月以上)アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして 以下の作業 具体的には下記作業を想定しております。 ・人型、他等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連作業 ・関係各所との調整作業
派遣期間:長期(3カ月以上)遊技機の開発において、以下の作業 ・After Effectsを使用した遊技機の実装用データ作成、オーサリング作業 ・実装用の実写やアニメーション素材の編集と管理 ・実装用データに関する資料の作成等
派遣期間:長期(3カ月以上)デジタルマーケティングによって顧客の事業成長を支援するプロジェクトにおいて、デジタルマーケティング全般の改善活動のプランニングに関わっていただきます。 具体的には下記の作業を行っていただきます。 ・クライアントのニーズや課題に沿ったWeb分析から改善施策プランニング ・要件定義からテスト設定 ・デザイン/実装ディレクション ・実施施策に関する顧客向けのレポート設計、作…
派遣期間:長期(3カ月以上)コンシューマ向けゲーム開発における以下の作業をお任せいたします ・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作 ・既存キャラクターの衣装の新規制作 ・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業 ・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
派遣期間:長期(3カ月以上)コンシューマ向けゲーム開発における、以下の作業 ・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作 ・既存キャラクターの衣装の新規制作 ・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業 ・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
派遣期間:長期(3カ月以上)コンシューマ向けゲーム開発における背景モデラーとして以下の作業 ・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む) ・仕様に沿ったデータ作成
派遣期間:長期(3カ月以上)コンシューマ向けゲーム開発における、背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします ・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む) ・仕様に沿ったデータ作成
派遣期間:長期(3カ月以上)コンシューマ向けゲーム開発における、ゾンビ系のクリーチャーモデリングをお任せいたします。
派遣期間:長期(3カ月以上)コンシューマ向けゲーム開発におけるゾンビ系のクリーチャーモデリングをお任せいたします。
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