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株式会社マイナビワークス(マイナビスタッフ)
派遣期間:長期(3カ月以上)【仕事内容】 大手専門学校で理事長様の専任秘書のお仕事です。 総務部での配属です。しっかりサポートしてもらえる環境です。 【具体的には・・・】 ・スケジュール管理・調整 ・会議設定、会議室予約 ・電話対応、メール対応 ・出張手配 ・会食手配 ・タクシー、ハイヤー手配 ・手土産手配 ・備品管理 ・お礼状作成 ・経費精算 ・来客応対、電話応対、お茶出し ・慶弔手配 【…
情報掲載期間 2024年6月3日~2024年7月3日
「株式会社マイナビワークス(マイナビスタッフ)」と似た条件から検索
派遣期間:長期(3カ月以上)【仕事内容】 新規開発ゲームの海外版翻訳業務を担当して頂きます! 日本語→簡体字への翻訳がメインです。 【具体的には】 ・キャラクターのセリフの翻訳 ・ゲーム内のエラーメッセージや通知の翻訳 ・各種アイテムの説明文の翻訳 【職場環境】 活気あふれる職場環境です。
派遣期間:長期(3カ月以上)【仕事内容】 ヘアケアからボディエステを行う美容サロンでお客様をお出迎えする受付業務をお任せします。 【具体的には…】 ■お客様対応 →来店されたお客様をお出迎えしていただき、ご案内をしていただきます。 ■予約受付・予約スケジュール調整 →電話でのご予約の受付や予約日の日程を調整していただきます。 ■店頭商品の説明 →ヘアケア商品などをご購入される方へ商品説明をお任…
派遣期間:長期(3カ月以上)【仕事内容】 大手専門学校の資格取得をサポートする部署で事務サポートのお仕事です。 【具体的には・・・】 ・学生さんの資格取得に向けて、受付や内容の案内 ・システムへの入力 ・資格手続きのサポート(問い合わせ対応) ・構内で行われる資格試験時の試験監督 ・電話応対(取次のみ) ・学生対応(専任職員に取り次ぎなど) ・その他庶務 【職場環境】 派遣社員さん多数就業さ…
派遣期間:長期(3カ月以上)【仕事内容】 スマートフォン向けゲームアプリの開発する企業にて、ゲームアプリのプランナーをお願いします。 具体的には、、 ■マスターデータ作成/バランス調整/データ入力 ■イベントの実装&リリース/※リリースチェックや不具合対応含む ■クリエイティブ反映 ■リリーススケジュール調整 ■クリエイティブ発注書作成業務 ■ゲーム内お知らせ作成 ■作成データのデバッグ作業 …
アスコープ株式会社
派遣期間:長期(3カ月以上)主にエディタ系のゲームに置いて 配置されるギミックやエネミー、アイテム、 イベントに関する 設定項目の設計とデータ更新を行う。 また、エディタ内で配置するオブジェクトについて 外見や挙動、エフェクトの管理を行う 【使用ツール】 MS Office Unity ※基本出社での勤務していただきます
「アスコープ株式会社」と似た条件から検索
派遣期間:長期(3カ月以上)主にエディタ系のゲームにおいて 地形エディタ部分の仕様の作成とデータ更新を行う。 また、エディタ内で配置するオブジェクトや 操作UIについて見た目やエフェクトの管理を行う 【使用ツール】 MS Office Unity ※基本出社での勤務していただきます
派遣期間:長期(3カ月以上)主にゲーム中のプレイヤー操作について 設計と仕様の作成・共有を行い、 それによって作られたデータを反映する。 また、それ以外のインゲームに関する仕様の作成についても行う。 【使用ツール】 MS Office Unity ※基本出社での勤務していただきます
派遣期間:長期(3カ月以上)主にオンラインゲームのロビー要素について、 Unity・Excelを用いた ゲーム中の様々なデータの作成と登録。 及びそのために必要な仕様の作成。 【使用ツール】 MS Office Unity ※基本出社での勤務していただきます
派遣期間:長期(3カ月以上)主にゲーム中のエネミーのAIについて 設計と仕様の作成・共有を行い、 それによって作られたデータを反映・調整する。 また、それ以外のインゲームに関する仕様の作成についても行う。 【使用ツール】 MS Office Unity ※基本出社での勤務していただきます
派遣期間:長期(3カ月以上)3Dキャラモデル作業全体の監修(FB対応など) スケジュール管理 仕様検討 【使用ツール】 MS Office Unity AdobeCC Maya ※基本出社での勤務していただきます
派遣期間:長期(3カ月以上)主にオンラインゲームのロビー要素について、 Unity・Excelを用いた ゲーム中の様々なデータの作成と登録。 及びそのために必要な仕様の作成とリソース発注管理。 【使用ツール】 MS Office Unity ※基本出社での勤務していただきます
派遣期間:長期(3カ月以上)プロジェクト全体のグラフィック表現の検討 Unityデータ構造の検討 パフォーマンスの検討 各データの組み込み対応 基データと実装状態の差異が無いかの確認 【使用ツール】 MS Office Unity
派遣期間:長期(3カ月以上)2Dデザイン作業全体の監修 ※2Dデザイン内容:キャラクター、背景、アイテムなど ※状況に応じて、実作業も有り 【使用ツール】 MS Office AdobeCC
派遣期間:長期(3カ月以上)主にアウトゲームにおける UI/UXの仕様作成・管理・発注を行う。 【使用ツール】 MS Office Unity ※基本出社での勤務していただきます
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