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レバテック株式会社
派遣期間:長期(3カ月以上)運用中ソーシャルゲームにおいて、デバッグ ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
情報掲載期間 2024年5月5日~2024年6月4日
「レバテック株式会社」と似た条件から検索
派遣期間:長期(3カ月以上)運用中ソーシャルゲームにおいて、デバッグ ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
派遣期間:長期(3カ月以上)新規3Dゲーム開発において、エフェクトデザイナーとして以下の作業 具体的には下記いずれかの作業を想定しております。 ・インゲームの必殺技以外のキャラクターに関連するエフェクト全般 ・必殺技等、カットシーンを演出するエフェクト全般 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
派遣期間:長期(3カ月以上)新規3Dゲーム開発において、VFXデザイナーとして以下の作業をお任せいたします 具体的には下記いずれかの作業を想定しております。 ・インゲームの必殺技以外のキャラクターに関連するエフェクト全般 ・必殺技等、カットシーンを演出するエフェクト全般 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
派遣期間:長期(3カ月以上)新規開発中のスマートフォン向けRPGにおいて インゲームプランナー 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ※Unityを活用いたします ・マスターデータ作成 ・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラクターデータ作成や調整 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・スキルの考案、作成、バランス調整
派遣期間:長期(3カ月以上)自社運営中タイトルのUI/UXデザインをお任せします。 具体的な作業内容は下記を想定しております ・ゲーム内で使用するデザイン及び、データ制作業務 ・キャラクターアニメーション、背景、HUD、 GUIデザイン ・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
派遣期間:長期(3カ月以上)運用中の国内タイトルにて、マーケティングプランナーとしてご担当いただきます。 ※作業内容はご経験によって変動いたします。
派遣期間:長期(3カ月以上)運用中の国内タイトルにて、 Spineデザイナーとしてご担当いただきます。 【具体的な内容】 ・Vコンテをもとに、多関節ボーン構造のバトルユニットアニメーションの制作 ・複雑な当たり判定、イベント判定の設定をSpineのアニメーション上で実施 ・ゲーム用にデータを組み込むためのSpine上での作業 ・Spineデータ上に設定するエフェクトの作成 制作するキャラクターは…
派遣期間:長期(3カ月以上)運用中の国内タイトルにて、Spineデザイナーとしてご担当いただきます。 【具体的な内容】 ・Vコンテをもとに、多関節ボーン構造のバトルユニットアニメーションの制作 ・複雑な当たり判定、イベント判定の設定をSpineのアニメーション上で実施 ・ゲーム用にデータを組み込むためのSpine上での作業 ・Spineデータ上に設定するエフェクトの作成 制作するキャラクターはプ…
◆パーソルテンプスタッフ株式会社◆
派遣期間:短期(3カ月未満)●フロント受付(チェックイン・チェックアウトなど)●見学者の方への案内・説明(決まった内容のみです)●入退会される方のデータ入力●電話対応・館内清掃(タオル交換、モップ掛け) など~PCの入力ができれば未経験でも活躍できます♪~
「◆パーソルテンプスタッフ株式会社◆」と似た条件から検索
派遣期間:長期(3カ月以上)・Javascriptを用いた他業種サイトのリニューアル案件に携わっていただきます。
派遣期間:長期(3カ月以上)新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発における プランナーとして作業をお任せいたします。
派遣期間:長期(3カ月以上)新規ゲームプロジェクトにおける、 テクニカルアーティストとして作業 具体的には下記作業を想定しております。 ・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発) ・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます) ・各種ワークフローの構築と改善 ・クオリティ向上のための提案や技術研究
派遣期間:長期(3カ月以上)新規ゲームプロジェクトにおける テクニカルアーティストとして作業 具体的には下記作業を想定しております。 ・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発) ・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます) ・各種ワークフローの構築と改善 ・クオリティ向上のための提案や技術研究
派遣期間:長期(3カ月以上)運用中ソーシャルゲームにおいて、 バトルスクリプターとして作業 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・スクリプト業務 ・ゲーム内の効果や演出、キャラクターの動き等の作成 ・演出に必要なグラフィック・音声・BGM、シナリオなどの素材の割り出し、発注、調整管理
派遣期間:長期(3カ月以上)運用中ソーシャルゲームにおいて バトルスクリプターとして作業 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・スクリプト業務 ・ゲーム内の効果や演出、キャラクターの動き等の作成 ・演出に必要なグラフィック・音声・BGM、シナリオなどの素材の割り出し、発注、調整管理
派遣期間:長期(3カ月以上)新規ソーシャルゲゲーム開発における、以下の作業 お任せする作業内容は、下記となります。 ・ゲーム内で登場する3Dモデルの制作
派遣期間:長期(3カ月以上)新規ソーシャルゲゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします ・ゲーム内で登場する3Dモデルの制作
派遣期間:長期(3カ月以上)運用中ソーシャルゲーム開発における、 UI/UXデザイナーとして以下の作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ゲーム内で使用するUI、バナーデザイン及び、データ制作作業 ・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成 ※キャラクターデザイン、イラスト制作作業はありません
派遣期間:長期(3カ月以上)運用中ソーシャルゲーム開発における、 UI/UXデザイナーとして以下の作業を行っていただきます 具体的な作業内容は下記を想定しております ・ゲーム内で使用するUI、バナーデザイン及び、データ制作作業 ・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成 ※キャラクターデザイン、イラスト制作作業はありません
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