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情報掲載期間:2021年12月3日~2022年1月27日

情報提供元:type

株式会社24Frame

正社員

【プログラマー】フルリモート/フレックス制/賞与年2回/月給34万円以上/人気有名ゲームの開発

Uターン フレックス 週休2日 年休120日 転勤なし 服装自由

仕事内容


【仕事内容】
家庭用ゲーム・スマホゲームなどの各プログラミング業務をお任せします。
※担当プロジェクトは能力・適正・本人希望を考慮の上、決定します。

《ゲーム開発業務》
・ゲームソフトウェアのプログラム設計開発
・開発ツール・ライブラリの設計・開発
・グラフィックに関するプログラミング
・プログラミングやゲーム内のデータ設計業務
※主にコンシューマー向けゲームの開発を担当していただきます。

【メリハリある働き方を実現できる環境です!】
当社はフルリモート勤務やフレックスタイム制を採用。一人ひとりが自分なりの効率のいいスタイルで働ける環境です。
経験を活かしながら柔軟な働き方を実現できるので、無理なく働き続けることが可能。ゲーム開発のスキルをより一層磨ける当社で、安心して業務に取り組んでいただけるはずです。

【ゆくゆくはゲームの「面白さ」の基礎となる企画にも挑戦できます】
プログラマーとして経験を積んだ後、ゆくゆくはゲームの企画段階から携わることも可能◎キャラクターやシステム、シナリオなど、ゲームのあらゆる仕様に一貫して携わることができるため、自身のアイデアを幅広く反映することができます。企画から携われるので「ここはこうしたい!」「このキャラクターにはこんな要素を入れたい」など、自分のアイデアを発揮できますよ。「将来的にはディレクターを目指したい」そんな方にはチャンスが多い会社です。

【手がける商品・サービス】
■「メタルマックス」シリーズ
■「デジモンワールド」シリーズ
■大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL
■「テイルズ オブ アライズ」
■「テイルズ オブ ザ レイズ」
■「スカーレットネクサス」
■「サバイバールPG」
■「トラウマスター」
■「トラウマスター∞(インフィニティ)」 など

【開発環境・業務範囲】
◆社内開発(METAL DOGS)
【担当工程】設計及び開発全般
【規模】8~10名
【期間】約1年(継続中)
【開発環境】Unity(C#)
【ターゲット環境】Windows、PlayStation4、Nintendo Switch
【バージョン管理】Subversion
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◆スマートフォン向けアクションRPG
【担当工程】UI実装
【規模】約50名
【期間】2ヵ月~4ヵ月(機能追加の規模による)
【開発環境】Unity(C#)
【ターゲット環境】Android、iOS
【バージョン管理】Subversion、Perforce(P4V)
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この求人のポイント

スケールの大きさも、裁量を持って働く自由さも、両方欲張れます。

有名ゲームから自社開発ゲームまで
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私たちはこれまで、
■「メタルマックス」シリーズ
■「デジモンワールド」シリーズ、
■「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」
■「テイルズ オブ アライズ」
■「スカーレットネクサス」
など、著名な家庭用ゲームの開発に携わってきました。
社会的にも影響力の大きいゲームの開発に携われる
レアな環境があります。

加えて社内でインディーゲームの開発も行っています。
「アイデアを自由に出し合い、反映させる」
そんなのびのびとした開発ができる環境も揃っています。

自由度の高い環境で働ける◎
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少数精鋭だからこそ
自社内でのゲーム開発現場や社内体制・制度などにおいて
社員の意見やアイデアを柔軟に反映しています。

例えば
インフルエンザのワクチン費用を会社負担する
プロジェクト休暇の消化期限をもっと延ばす、などは
現場社員からの意見をもとに実現されてきています。

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裁量を持ってのびのびと働ける環境の中で
やりがい十分なゲーム開発を手掛けていきませんか?

募集要項

雇用形態 正社員
応募資格 ◎学歴不問
◎ゲーム開発の実務経験(年数不問)
└「Unity」を使用したゲーム開発経験のある方は積極採用!

【社員の声を一部ご紹介!】
▼入社10か月目/プログラマー
===
「前職ではAAAタイトルのMMORPGのプログラミングを手掛けていました。
一つの狭い仕事内容から解放され、幅広い業務をしたいと思い、転職を決意。
会社のトップの人柄の良さが決め手となって当社への入社を決めました。

仕事のやりがいはもちろん、
リモートワークで仕事ができるところも気に入っています。

技術の進歩が速いゲーム業界。
アンテナを高くして常に新しい技術の知見を得るよう意識しています。
今後も向上心を持って常に新しい技術に触れながら仕事をしていきたいと思います。」

【歓迎する経験・スキル】
■Unity、Unreal Engine4での実務経験
■オブジェクト指向言語(C++、C#、Java)による開発経験
■バージョン管理ツールの使用経験(Subversion、GitHub等)

給与 【想定給与】
【月給】34万~45万円
※経験・年齢・能力を考慮の上、決定します。
※上記金額は固定残業代30時間分/4万9200円~7万300円を含みます。
 超過分は別途支給します。
※試用期間3ヶ月あり(期間中の待遇変動はありません)

勤務地詳細 ・東京都新宿区喜久井町50 更輝夏目坂マンション501

■転勤はありません。
■基本、フルリモートでの勤務になります。

東京23区

【交通・詳細】
・東京メトロ東西線「早稲田駅」から徒歩5分
・都営大江戸線「若松河田駅」から徒歩10分
・東京メトロ副都心線「西早稲田駅」から徒歩15分

勤務時間 ■フレックスタイム制
└コアタイム13:00~17:00(実働7.5時間)

【残業について】
月平均19時間

休日 ■完全週休2日制(土日)
■祝日
■GW休暇
■夏季休暇
■年末年始休暇(12/29~1/3)
■慶弔休暇
■リフレッシュ休暇
■有給休暇
■プロジェクト休暇(消化期限は24ヶ月)
福利厚生 ■社会保険各種完備
■昇給 ※能力・実績に応じて、都度実施
■賞与年2回(7月・12月)
■固定残業代超過分支給
■交通費支給(上限2万円/月)
■役職手当
■職能手当
■資格取得支援制度
■社内イベント・レクリエーション
■私服OK
■インフルエンザワクチン会社負担で接種可能
■社内分煙(喫煙所あり)

会社からの
メッセージ
-

PR・特記事項

募集背景 家庭用ゲームソフトをメインに開発を行うデベロッパーである当社。ゲームにおいて遊びの根幹を担う「プランニング業務」に特化した開発能力に定評があり、有名タイトルの開発実績は数多くあります。そんな当社で新メンバーを増員募集。これまでのゲーム開発経験を活かして、ビッグタイトルに挑戦したい方、大歓迎です。
取材担当者より 「デジモンワールド」や「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」など著名な家庭用ゲームの開発に携わってきた同社。そんな華麗な実績の根幹には、「基本を探ること」があると言える。社名である「24Frame」には、そんな思いが込められており、映像の歴史において基本フレームとされる1秒24フレームに由来。エンターテインメントの分野において、広く世の中に貢献したいのはもちろん、本質への理解を研ぎ澄まし完成形を見出そうとする人間の営みを大切にしている。そんな同社なら、質の高いプログラミング技術はもちろん、ゲーム開発における探求心を磨くことができるはず。今までの経験を活かして、ワンランク上のゲーム開発に携わりたいゲームプログラマーにはピッタリの会社だろう。
この仕事に向いている人・向いていない人 -
身につくスキル・キャリアパス -
入社後の成長サポート -

会社について

株式会社24Frame

事業内容 事業内容
■家庭用ゲームソフトの企画、制作、販売
■映像ソフトの企画、制作、販売、配給
■前各号に附帯する一切の事業

主要取引先
・株式会社NHKグローバルメディアサービス
・株式会社角川ゲームス
・株式会社コーエーテクモゲームス
・株式会社ディレクションズ
・株式会社トライクレッシェンド
・株式会社バンダイナムコスタジオ
・株式会社バンダイナムコエンタテインメント
・株式会社ヨコタ
・STORIES合同会社
・有限会社ITプラス
・有限会社コンテンポラリープランニングセンター
(50音順)



資本金:500万円
設立 2009年 10月5日
代表者 友野 祐介

上場分類 非公開
従業員数 18名(2021年1月現在)

問い合わせ

株式会社24Frame

https://24fps.jp/

【住所】

東京都新宿区喜久井町50 更輝夏目坂マンション501


【採用担当部署・担当者名】

採用担当


【電話番号】

03-6302-1610

株式会社24Frame

【プログラマー】フルリモート/フレックス制/賞与年2回/月給34万円以上/人気有名ゲームの開発

正社員 Uターン フレックス 週休2日 年休120日 転勤なし 服装自由
  • 東京都
  • 【想定給与】【月給】34万~45万円※経験・年…
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