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レバテック株式会社
派遣期間:長期(3カ月以上)新規もしくは運用中スマートフォンゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 ・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般 ・エフェクトのクオリティコントロール ・外注管理
情報掲載期間 2024年3月28日~2024年4月27日
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マンパワーグループ株式会社
派遣期間:長期(3カ月以上)開発中のソーシャルゲームを実際にプレイしながら英語に翻訳されたテキストについての下記チェックを担当 ・翻訳されたテキストが正常に表示されているか ・ゲームの世界観と翻訳されたテキストがマッチしているか 【担当者より】服装はカジュアルOK! 嬉しいフリードリンク^^ たくさんのマンパワースタッフさんが活躍中ですよ≪期間コメント≫開始日は前後柔軟に相談可能です
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派遣期間:長期(3カ月以上)・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム向けのカットシーン制作をお任せいたします。
派遣期間:長期(3カ月以上)ソーシャルゲーム開発・運用における 下記の作業を想定しております。 ・ソーシャルゲーム開発、運用におけるエンジニアリング ・アニメーションの組み込み ・簡易的なアニメーションの作成 等
派遣期間:長期(3カ月以上)ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング作業をご担当いただきます。
派遣期間:長期(3カ月以上)エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。 ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
派遣期間:長期(3カ月以上)エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。 ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
派遣期間:長期(3カ月以上)自社ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、 背景デザイナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・村、フィールド、ダンジョン、建物などのラフデザインや清書 ・背景中に配置されるパーツ(ギミックなどで必要となるもの)のデザイン ・演出シーンやキャラの必殺技シーンで使われる背景素材のデザイン ・ワールドマップやサブマップなど…
パーソルクロステクノロジー株式会社
派遣期間:長期(3カ月以上)C#/ASP.NET Core 5.0を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発/運用を担当していただきます。 【詳細】 ・新しい機能やイベントの新規実装 ・運用の改善 ・既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加/修正、トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用など 【工程】 開発~運用保守 【環境】 C#/ASP.NET Co…
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株式会社マイナビワークス
勤務期間:長期女性向けゲームのシナリオに関わる業務をお願いします!【具体的には、、】・プロット作成/監修・シナリオ執筆/監修・関連部署の窓口業務(スラックがメインです)ご経験やスキルに合わせてできる業務からお願いします!慣れたらスプリクト制作や進行管理、ボイス収録に関する業務、関連資料の作成などもお願いします!
情報掲載期間 2024年3月26日~2026年3月28日
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勤務期間:長期女性向けゲームのプランナー業務をお願いします!【具体的には】・ボイス収録立ち合い、監修・効果音(SE)・BGM等のサウンドリソース発注資料作成・制作進行管理・その他付随業務*ご経験やスキルに合わせてできる業務からお願いします!慣れたらスプリクト制作などもお願いします!社員の方から引継ぎもあるので安心です!
派遣期間:長期(3カ月以上)スマートフォン向けゲームにおいて、2Dアニメーターとして作業 具体的な作業は下記を想定しております。 ・Illustrator/Photoshop/ClipStudio等を使用した、デフォルメキャラクターの制作や監修 ・Spine、Anima2Dを利用したモデリング、モーション制作 ・モーション内容の提案と作成
派遣期間:長期(3カ月以上)新規/運用中ゲーム開発における、 高度なスキニング、リギング等のセットアップ作成をお任せいたします。
派遣期間:長期(3カ月以上)自社運営中タイトルのUI/UXデザインをお任せします。 具体的な作業内容は下記を想定しております ・ゲーム内で使用するデザイン及び、データ制作業務 ・キャラクターアニメーション、背景、HUD、 GUIデザイン ・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
派遣期間:長期(3カ月以上)運用中ソーシャルゲーム開発において、運用施策のプランニング作業 ・IPの文脈を理解した運用施策の企画立案、発注、データ作成入力作業 ・チーム内アナリストと協力して施策リリース後の数値分析作業 ・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認 ・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般 ・関連ミーティングへの参加 ・検証報告への対応 ・不具合発覚時における事象…
派遣期間:長期(3カ月以上)新規ソーシャルゲーム開発におけるSpineを使用した2Dキャラクターのパーツアニメーション作成を中心に以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しています ・2Dエフェクトの作成(Photoshop、Spine、ParticleSystem、AfterEffects 等) ・ゲーム内の演出提案等
派遣期間:長期(3カ月以上)新規ソーシャルゲーム開発におけるSpineを使用した2Dキャラクターのパーツアニメーション作成を中心に以下の作業 具体的には下記作業を想定しています。 ・2Dエフェクトの作成(Photoshop、Spine、ParticleSystem、AfterEffects 等) ・ゲーム内の演出提案等
派遣期間:長期(3カ月以上)新規ソーシャルゲゲーム開発における、以下の作業 お任せする作業内容は、下記となります。 ・ゲーム内で登場する3Dモデルの制作
派遣期間:長期(3カ月以上)新規ソーシャルゲゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします ・ゲーム内で登場する3Dモデルの制作
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